Le savais-tu ?
On répond d'abord à quatre questions, puis on lit le cours qui comble les trous. Le quiz passe avant la leçon, parce qu'une réponse se retient mieux quand on vient de se tromper.
- 17thèmes, de l'histoire aux jeux vidéo
- 1 046quiz, et autant de cours
- 4 × 30 squestions par quiz, chrono par question
- 10rangs, de Curieux à Omniscient
- Un plateau de cases où quiz et cours alternent. La difficulté monte au fil du chemin, et tous les cinq quiz le parcours se divise pour laisser choisir son thème.
- Deux modes en VS : le défi, où chacun joue quand il veut, et le face-à-face en direct, avec un chrono partagé de 90 secondes et la main qui passe à chaque réponse.
- Classement mondial et classement entre amis, révision proposée tous les vingt quiz.
- Lou, la loutre mascotte, apprend avec le joueur au lieu de le noter.
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